《神話繼續(xù)》作為電影《封神第二部》的官方創(chuàng)作紀(jì)錄片,于2025年在中國大陸上映,由導(dǎo)演陳瀟執(zhí)導(dǎo),黃渤、于適、烏爾善等主演傾情參與。這部紀(jì)錄片以細(xì)膩的鏡頭語言,帶領(lǐng)觀眾深入電影制作的每一個核心環(huán)節(jié),揭開神話史詩背后的創(chuàng)作奧秘。
影片從劇本的精心構(gòu)思開始,展現(xiàn)編劇團(tuán)隊(duì)如何將古典神話《封神演義》轉(zhuǎn)化為現(xiàn)代銀幕上的動人故事,平衡傳統(tǒng)敘事與創(chuàng)新表達(dá)。在角色創(chuàng)作部分,觀眾將看到黃渤、于適等演員如何深入角色內(nèi)心,通過造型、臺詞和情感演繹,賦予神話人物鮮活的生命力。置景搭建則呈現(xiàn)了震撼的視覺工程,劇組耗費(fèi)巨資打造了商周時期的宏大場景,從宮殿到戰(zhàn)場,每一處細(xì)節(jié)都體現(xiàn)了考究的歷史還原與藝術(shù)想象。
動作戲的拍攝是紀(jì)錄片的高光點(diǎn)之一,鏡頭追蹤了高難度打斗和特效場面的實(shí)拍過程,演員和特技團(tuán)隊(duì)如何克服危險與挑戰(zhàn),完成令人屏息的視覺奇觀。特別引人注目的是巨人角色的實(shí)現(xiàn),影片詳細(xì)解析了通過動作捕捉、CGI技術(shù)與實(shí)體模型結(jié)合,創(chuàng)造出逼真而震撼的巨型生物,展現(xiàn)了中國電影技術(shù)在工業(yè)化進(jìn)程中的飛躍。
此外,紀(jì)錄片還深入探討了新的電影技術(shù)應(yīng)用,如虛擬拍攝和實(shí)時渲染,如何提升制作效率與創(chuàng)意自由度。音樂音效的創(chuàng)作部分,則邀請作曲家與音效師分享如何通過旋律與聲音設(shè)計,強(qiáng)化影片的情感張力與史詩氛圍。
通過主創(chuàng)和演員們的親身講述,《神話繼續(xù)》不僅是一部幕后花絮合集,更是一次對中國電影工業(yè)化流程的全面展示。它彰顯了電影人在堅(jiān)守中華文化根脈的同時,勇于探索技術(shù)邊界的創(chuàng)新精神,為觀眾提供了一次難得的機(jī)會,深入了解《封神三部曲》這一宏大項(xiàng)目的藝術(shù)追求與制作艱辛,激發(fā)對電影藝術(shù)更深的熱愛與思考。